Редвуд-сити, штат Калифорния и Берлингтон, штат Массачусетс, США — Самые поразительные и сверхъестественные творения фанатов Spore™ воплощаются в жизнь!
Maxis, студия группы Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) и Z Corporation сегодня заявили о том, что любители высоко оцененной критиками игры Spore теперь могут получить реальные образцы своих уникальных героев в виде так называемых «Скульптур Spore» благодаря технологиям трёхмерного печатания от Z Corporation. Это партнерство подтверждает приверженность EA политике последовательного расширения области использования интеллектуальной собственности за пределы традиционной игровой индустрии, благодаря которой любители игры смогут расширить проявления своего творчества за пределы игрового процесса.
«По своей глубинной сути Spore — это инструмент творчества. С момента выпуска игры ее любители создали более 40 миллионов существ, транспортных средств и зданий Spore», — сообщил Патрик Бюкнер, вице-президент компании Maxis по маркетингу. — «Мы хотели предоставить игрокам возможность проявить внутриигровые творческие способности в реальном мире. Гибкость встроенных в игру инструментов создания позволяет реализовать практически неограниченное разнообразие скульптур Spore».
Технология многоцветного высокоточного трёхмерного печатания от Z Corporation — это технология, позволяющая игрокам превращать свои уникальные и неповторимые фантазии в миниатюрные фигурки, которые можно с гордостью демонстрировать родным и знакомым. Скульптуры Spore — это последнее воплощение ZPrints™, технологии, создающей полноцветные физические объекты на основе трёхмерных данных, во многом подобно тому, как обычный офисный принтер создает печатные документы из электронного текста.
«Выполненная по технологии ZPrint фигурка Spore позволит в любой момент увековечить персонаж игры Spore, а несколько статуэток, созданных последовательно, зафиксируют его эволюцию », — говорит Джон М. Кавола, исполнительный директор Z Corporation. — «Существует огромная и ошеломляющая вселенная, где живут 40 миллионов героев игр, которые имеют возможность перейти в наш, реальный мир».
Чтобы создать скульптуру Spore, игроки конструируют существо с помощью Конструктора созданий Spore, содержащего сотни различных частей тела и поддерживающего практически бесконечное число возможных конфигураций. Затем игроки могут придать своим созданиям уникальную раскраску. Когда существо готово, игрок загружает свое цифровое существо на сайт www.sporesculptor.com и размещает заказ. Напечатанные с помощью ZPrint миниатюры (высотой до 4 дюймов) доставляются заказчику напрямую. Подробное описание процесса создания скульптур Spore см. на странице http://www.zcorp.com/ru/Solutions/Entertainment---The-Arts/About-Spore-Sculptures/spage.aspx (Английский).
Вышедшая в сентябре игра Spore была хорошо принята во всем мире: эта игра позволяет людям реализовать внутренние творческие способности и создать личную вселенную, развив в ней за сотни миллионов лет жизнь от одноклеточного организма до галактического «богоподобного существа». Игрок проектирует виды и ведет их к разумности, затем помогает создать общество, развить культуру и, наконец, исследовать бесконечную вселенную миров, созданных другими игроками.
Переход границы между виртуальным и реальным мирами — это популярная тенденция в продажах товаров по мотивам игровой индустрии. Скульптуры Spore станут впечатляющим дополнением к существующим футболкам, игральным картам и комиксам на тему Spore. Технология Z Corporation идеально подходит для этой роли, если учесть, что продукция компании – это единственные в отрасли высокоточные многоцветные трёхмерные принтеры.
В рознице скульптуры Spore будут стоить 49,50 долл. США.
Про Electronic Arts
Компания Electronic Arts Inc. (EA), штаб-квартира которой расположена в Редвуд-сити, штат Калифорния, США, является ведущим разработчиком интерактивного развлекательного ПО в мире. Основанная в 1982 году компания разрабатывает, публикует и распространяет во всем мире интерактивное программное обеспечение для игровых консолей, персональных компьютеров, мобильных телефонов и для использования в Интернет. Electronic Arts распространяет свою продукцию под четырьмя торговыми марками: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS Freestyle™ и POGO™. За 2008 финансовый год чистый доход EA согласно стандартам учёта GAAP составил $3,67 млрд. долл., у 27 предлагаемых позиций было продано более чем по одному миллиону копий. Главная страница и сайт онлайн-игр EA доступны по адресу www.ea.com. Дополнительные данные о продуктах EA и полный текст пресс-релизов можно найти в Интернете по адресу http://info.ea.com.
О компании Z Corporation
Продукция Z Corporation позволяет фиксировать, редактировать и выполнять печатание трёхмерных данных с непревзойденной скоростью, простотой, гибкостью и экономичностью. Среди этой продукции – самые быстрые в мире высокоточные 3D-принтеры (которые из цифровых данных создают реальные полноцветные объемные модели) и уникальные портативные 3D-сканеры – ручные устройства, оцифровывающие трёхмерные поверхности в реальном времени. Технологии Z Corporation широко применяются в промышленности, архитектуре, гражданском строительстве, в реверсивном проектировании, географических информационных системах (ГИС), медицине и индустрии развлечений. Сведения о компании Z Corporation и последние новости можно найти на сайте www.zcorp.com.
# # #