Компания Z Corporation представляет самый доступный в мире портативный лазерный 3D-сканер

Сканер ZScanner 600 делает технологию съёма трёхмерных данных высокого разрешения доступной для широкого круга инженеров


15.09.09

США, Массачусетс, БЁРЛИНГТОН – сегодня компания Z Corporation представила самый доступный в мире портативный лазерный 3D-сканер, обеспечивающий съём 3D-данных высокого разрешения и расширяющий круг пользователей в силу приемлемой цены.

Сканер ZScanner® 600 стал очередным устройством в быстро растущем списке уникальных ручных самопозицируемых сканеров от Z Corporation, более портативных и простых в обращении, чем обычные 3D-сканеры. Сканеры ZScanner ускоряют получение данных для реверсивного проектирования, разработки продукции, сохранения культурного наследия и других применений.

Сканер модели ZScanner 600 стоимостью €21,300 евро сочетает в себе такие преимущества, как разрешение до 0,1 мм и точность по осям X и Y до 80 микрон, что делает его идеально сбалансированным решением для понимающих пользователей.

Достоинства портативности
Портативность 3D-сканеров предоставляет беспрецедентную выгоду в простоте работы и широте применения. Уникальные ручные трёхмерные сканеры компании Z Corporation устраняют необходимость в громоздких механических манипуляторах, штативах с фиксированной позицией или внешних установочных устройствах, затрудняющих доступ к сканируемым поверхностям, например, внутренней обстановке автомобиля, которую в таком случае почти невозможно отсканировать. В отличие от этих громоздких механизмов, сканер ZScanner 600 помещается в небольшом чемоданчике.

Сканеры ZScanner снимают данные за один непрерывный проход сканирования, а не в форме многочисленных снимков из фиксированных положений, устраняя необходимость тратить часы на последующую обработку для объединения статических снимков в «склеенный» результат сканирования. Программное обеспечение ZScan, входящее в комплект сканера, автоматически формирует файл .stl для импорта в ПО трёхмерного компьютерного проектирования или для вывода на трёхмерную печать.

Для сканирования объекта пользователю достаточно взять ZScanner и "закрасить" объект проецируемым лазерным лучом. Поверхность сканируемого объекта регистрируется с помощью бинокулярных камер сканера ZScanner 600.

Программное обеспечение ZScan формирует сетку многоугольников поверхности на экране компьютера в реальном времени. Благодаря самоориентированию и привязанной к объекту системе координат, сканер ZScanner 600 позволяет пользователю перемещать целевой объект во время сканирования.

Трёхмерные ручные сканеры Z Corporation демонстрируют производительность, в четыре раза превышающую скорость работы устанавливаемых на штативах систем, так как последние обычно требуют более 50 отдельных сканирований даже для такого простого предмета, как велосипедный шлем.

“ZScanner 600 – это великолепное прибавление в семействе наших сканеров; трудно даже оценить значение его появления, особенно в нынешних сложных экономических условиях.” – говорит Джо Титлоу (Joe Titlow) один из руководителей компании Z Corporation, ответственный за разработку и выпуск продукции –  “Относительно 3D-сканеров наша цель та же, что и в случае с нашими 3D-принтерами: Сделать доступной высококачественную, быструю и простую технологию для всех, кто в этом нуждается”.

Цена и доступность
ZScanner 600 можно приобрести уже сегодня через сеть дистрибьюторов по рекомендуемой розничной цене €21,300 евро. (Установка, обучение, транспортировка, местные налоги и сборы не включены.)

О компании Z Corporation
Z Corporation создает продукты, позволяющие пользователям редактировать, комбинировать и печатать 3D данные с беспрецендентной скоростью, очень легко, гибко и доступно. Среди этой продукции – самые быстрые в мире  высокоточные 3D-принтеры (которые из цифровых данных создают реальные многоцветные объемные модели) и уникальные портативные 3D-сканеры – ручные устройства, оцифровывающие трёхмерные поверхности в реальном времени. Технологии Z Corporation широко применяются в промышленности, архитектуре, гражданском строительстве, в реверсивном проектировании, географических информационных системах (ГИС), медицине и индустрии развлечений.

# # #